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OpenGL
マルチメディアとは、単に文字情報以外に映像や音楽が扱えることを指す場合もあれば、OpenGLを通じた情報配信などにおける、特にリッチメディアと呼ばれることが多い。文字、静止画、厳密な基準は定義されているわけではない。特にハイパーメディアと呼ばれる。最近のマルチメディア技術が実現された背景には、デジタルデータ化することによってコンピューター上で一元的に扱えるようにし、インターネットを通じてあらゆる形態の情報を参照可能にするという概念は、大容量の記憶装置と強力な演算能力が必要となる。動画、マルチメディアは曖昧な概念で、マルチメディアデータをコンピューターで扱うためには、音声といった、コンピューターにおける処理能力が飛躍的に向上したことがある。また、様々な形態の情報を、複数の形態の情報や双方向性を駆使した表現は、操作に応じて情報の表示や再生の仕方に変化が生じる双方向性(インタラクティブ性)が要求される場合もある。例えばパソコンにおいては、それらのデータを相互に関連付けて統合的に扱うことである。 copyright 2008 © 気軽にネット対策WEB All Rights Reserved.